Dopo aver dedicato nel 2019 un fortunato volume a Musei e media digitali, Nicolette Mandarano – storica dell’arte, docente di Museologia e Multimedialità dei beni culturali all’Accademia di Belle Arti di Frosinone, esperta…
Novità e letture
L’ultimo libro di Francesco D’Isa su arte e intelligenza artificiale.
La rivoluzione algoritmica delle immagini. Arte e intelligenza artificiale (2024) è il titolo del libro pubblicato dall’editore Luca Sossella a firma di Francesco D’Isa, filosofo, autore, artista. D’Isa ha raccolto e aggiornato qui…
Dimmi come giochi e ti dirò che architetto sarai. L’architettura dei giocattoli nel nuovo numero di Engramma
Possono i giochi e i metodi educativi dell’infanzia condizionare il pensiero e lo stile degli artisti da adulti? E più in particolare, possiamo dire che gli artisti e gli architetti dell’avanguardia sono in…
Tarocchi e Roma: luoghi, arte e arcani nel gioco di Paolo Carlucci
“In ogni carta del mazzo sono illustrati un luogo e un’opera d’arte, entrambi corrispondenti all’arcano relativo per carattere, storia o similitudine. Tutti i soggetti rappresentati sono visibili nella città di Roma, nel centro…
La materialità del digitale e l’Artificial Intelligence: un convegno (13-14 maggio 2024)
Come dice il titolo di un recente e centratissimo saggio di Francesco D’Isa, ci troviamo nel pieno della “rivoluzione algoritmica delle immagini” e non passa giorno senza che ci si interroghi – da diversi…
Tecnologie digitali per i musei. Giornata di studi alla Casa delle tecnologie emergenti di Roma Capitale
Il 6 maggio 2024 abbiamo partecipato alla giornata di studi Tecnologie digitali come risorse per i musei alla Casa delle tecnologie emergenti di Roma Capitale, organizzata dai Musei Civici di Roma e dall’Assessorato…
Variazioni sul gioco: la mostra The Game a Milano
“Quando ero bambina giocavo insieme a mio fratello con soldatini, biglie e dinosauri” (Elisa Carovilla). “Il ritorno da scuola e il pranzo nella sala ristorante dei miei genitori. Le figurine Panini, il Subbuteo…
A Palazzo Merulana le opere si raccontano in realtà aumentata e con la lingua dei segni
Raccontare un’opera d’arte in realtà aumentata e raccontarla in lingua LIS. Lo hanno fatto Gaia Riposati e Massimo Di Leo, gli artisti di Nuvola Project, a Palazzo Merulana a Roma in occasione della…
Boetti magister ludi
Dopo aver raccontato con grande efficacia le opere del padre Alighiero Boetti nel 2016, nel libro Il gioco dell’arte con mio padre, Alighiero (Electa, in corso di ristampa), Agata Boetti torna a documentare i…
Metaverso e IA. Una mattina al Video Game Lab di Roma.
Il Video Game Lab di Roma, con la direzione editoriale di Giovanna Marinelli, si sposta quest’anno, 2024, all’Auditorium Parco della Musica, dopo le edizioni a Cinecittà a cui siamo stati presenti e partecipi…
Una rete di discipline nelle opere di Carolina Lombardi
Diplomata all’Accademia di Belle Arti di Roma; diplomata all’Istituto Centrale per il Restauro e attiva nel campo della conservazione di dipinti; autrice e interprete di testi poetici; esperta di ricamo e di merletto;…
Come saremo nel 2033: apprendere e insegnare con l’AI
Durante la Milano Digital Week 2023, al Politecnico di Milano si è svolto un workshop di tre giorni dedicato al tema della formazione in un mondo dove i sistemi di Intelligenza Artificiale sono…
Cenerentola a scuola. La storia dell’arte nei licei nel libro di Susanne Adina Meyer
io ho veduto sempre la Storia dell’Arte far la parte di Cenerentola, e ancor la vedo farla, nonostante che sia stata chiamata alla mensa scolastica. Ma coraggio che la Storia dell’arte, come Cenerentola,…
Professione docente: il libro di Maria Stella Bottai presentato a Palazzo Braschi
Due coincidenze temporali – un anno e un giorno – accompagnano la presentazione del libro di Maria Stella Bottai, Insegnare storia dell’arte. Strumenti e metodi sperimentali per le scuole superiori (Carocci, 2023), svoltasi…
Imparare l’AI con le nuvole
Anrtonella Sbrilli Da diversi anni Gaia Riposati e Massimo Di Leo – con il loro NuvolaProject – inventano installazioni interattive che uniscono la ricerca tecnologica e l’espressione artistica, la programmazione e lo…
Quasi per gioco nel mondo di Paola Pallottino. Al GABA di Macerata
Consapevoli delle contraddizioni tra il linguaggio che il carattere sperimentale di questo lavoro richiederebbe e la contestuale esigenza di divulgativa a cui è invece destinato, il nostro intento è quello di introdurre il…
7 forme di complessità in mostra al Mlac di Roma
“Sconvolgiamo la classificazione delle scienze, collochiamo il dipartimento di fisica a fianco di quello di filosofia, la linguistica di fronte alla matematica, la chimica insieme con l’ecologia”, scriveva il filosofo francese Michel Serres…
June Jordan, insegnante e attivista tra Stati Uniti e Italia
All’American Academy di Roma è visitabile fino all’11 giugno la prima mostra italiana dedicata a June Jordan (1936-2002), insegnante, poetessa, attivista, ora riscoperta come designer. June Jordan. The poetry of design mette in…
In arrivo in libreria: metodi sperimentali per insegnare la storia dell’arte (Carocci)
“Quasi un secolo fa Dewey ci suggeriva che ci sono fasi storiche in cui il ruolo dell’educazione non è quello di riprodurre semplicemente il sistema sociale esistente, ma di creare le condizioni perché…
Nel metaverso? Sì, per visitare un museo che non c’è più.
https://play.decentraland.org/?position=23%2C83. Questa stringa di lettere, numeri, segni di interpunzione e simboli è l’indirizzo di un museo nel metaverso, realizzato dalla Finnish National Gallery, rete di musei nazionali che nella realtà fisica si trovano…
SLIDEsign: l’arte della presentazione
C’è il tema dell’apprendimento multimediale, il tema della coerenza comunicativa, quello della visualizzazione dei dati, e c’è anche un riferimento concreto e pratico agli effetti emotivi e cognitivi del colore, nel libro che Marisa…
La storia in gioco, Biblion edizioni
Introdotto e coordinato da Stefano Caselli, ricercatore nel campo delle intersezioni fra historical game studies e memory studies, il recente volume La storia in gioco raccoglie consistenti e sfaccettati contributi su come, quanto…
Estetica dell’IA. La creatività di Dall-e Mini, Midjourney e Stable Diffusion
Mentre l’Intelligenza artificiale (IA) affina la capacità di decodificare immagini, riconoscendo gli oggetti inquadrati con la propria telecamera o dei contenuti sensibili postati sui social network, le sperimentazioni recenti online si stanno concentrando…
Insegnare de Chirico (senza nominarlo) all’Intelligenza artificiale
Le ricerche in corso sull’Intelligenza artificiale e il machine learning stanno aprendo nuove strade anche alla creazione di immagini generate a partire da grandi database di riproduzioni, che vengono usate per addestrare il…
Progettare gli spazi di apprendimento. La scuola secondo Cini Boeri
Fino all’11 settembre 2022 sono in mostra al Maxxi di Roma i lavori di importanti architette e designer internazionali del Novecento e di oggi, a cura di Pippo Ciorra, Elena Motisi, Elena Tinacci….
Nei laboratori del riuso digitale: un convegno a Roma
Risorse digitali: che cosa sono; in che modo comunicano e interagiscono fra loro le collezioni di testi, immagini e oggetti, e le banche dati che le conservano, quanto sono accessibili e fruibili. Riuso:…
Cognitive Awareness. Una mostra all’ex Cartiera Latina di Roma
Si è conclusa ieri, 30 aprile, all’ex Cartiera Latina di Roma, sulla via Appia, la mostra Cognitive Awareness, a cura di Eleonora Brizi (Breezy Art) e dell’artista Alessandro Risuleo. La cognitive awareness è…
Dis/Integration. Gli artisti della Comunità di Sant’Egidio raccontano il nostro tempo.
Nei giorni in cui è uscito il rapporto Anvur sulle università italiane e le loro attività rivolte alla Terza missione – il coinvolgimento dei cittadini e l’impatto sul territorio – segnaliamo una felice…
Journal of Interactive Books: Welcome!
“Journal of Interactive Books è un rivista scientifica internazionale che pubblica saggi e studi originali su carte e libri interattivi, antichi e moderni, di interesse storico, artistico, scientifico e didattico”. Si presenta così…
Fermo in acquarello: una giornata in una Learning city Unesco
Dal 12 marzo al 3 aprile la città di Fermo ospita Fermo in acquarello, la rassegna nata intorno alla delicata tecnica di pittura amata dagli artisti inglesi del Grand tour. E inglese è…
La Storia dell’arte come bussola
Nel numero di febbraio 2022 della rivista mensile “Nuova secondaria” sono pubblicati gli Atti della VI Conferenza sulla ricerca educativa e pedagogica, svoltasi presso l’Università degli Studi di Bergamo il 6 e 7…
WhatsArt: messaggeria ad arte
Durante la prima ondata della pandemia e i primi lockdown, un museo olandese (il LAM Museum di Lisse) si attrezzò per offrire conversazioni telefoniche sull’arte a chi fosse interessato a passare cinque o…
Contare per immagini: “Da 1 a 1”, un album di Valerio Eletti
La casa editrice Bernacca Immagine – specializzata in grafica d’autore – ha da poco pubblicato un volume dal titolo Da 1 a 1. Un album dei primi anni ’80 disegnato da V’Eletti. Come…
L’errore di sottostimare l’errore. Una ‘lezione’ dall’ultimo libro di Edgar Morin.
Quest’estate è uscito in Francia l’ultimo libro di Edgar Morin, Leçons d’un siècle de vie (edizioni Denoël, Mimesis in Italia). Il pensatore, scrittore, teorico della complessità, ha raccolto in questo volume le lezioni…
L’AI tra i banchi di scuola. Hua e gli studenti che (forse) avremo in classe.
I dati statistici ci dicono da molti anni che non si fanno più figli come una volta, nemmeno nei Paesi dove sono attive politiche di supporto alla famiglia (vedi la Scandinavia). Eppure, se…
#Emojitaliano. Un esperimento collettivo e un gioco social.
Inauguriamo il 2021 con un post su un gioco-esperimento che seguiamo su Twitter da qualche tempo: #emojitaliano. Si tratta di un progetto nato nelle aule dell’Università di Macerata con Francesca Chiusaroli, docente di…
The Next Rembrandt. Esperimenti di AI e Storia dell’arte.
Durante una lezione del corso di Didattica e metodologia dell’insegnamento in Storia dell’arte alla Sapienza è stato nostro ospite il dr. Matteo Viscogliosi della Fondazione Mondo Digitale di Roma, con cui lo scorso…
Arte-19/Virus Virtual Reality Game (novembre 2020)
Dal 26 al 30 novembre 2020, per cinque sere, si svolge Arte-19/Virus Virtual Reality Game, un festival on line che – come si legge nell’homepage – è “spettacolo, gioco, riflessione, interazione, resistenza, sperimentazione”….
Se c’è il lockdown mi apro un account. Specchio dipinto e La pettegola vasariana
Due account social per prendere l’arte con ironia, nati dall’iniziativa di studentesse della Sapienza e raccontati da loro. Specchio dipinto [@specchio_dipinto] di Marta Tanzi e Veronica Balducci La pagina Instagram “Specchio dipinto” propone…
Un nuovo manuale di Didattica della Storia dell’arte
Di recente uscita, il volume Didattica della Storia dell’arte di Federica Veratelli e Jasmine Habcy per Mondadori è indirizzato a coloro che si interessano di didattica e di Storia dell’arte, e si presenta…
10 donne da seguire in Media Arts
Proponiamo qui una lista di 10 personalità femminili che si distinguono nel campo delle arti e dei new media. Mescolate in ordine sparso ci sono curatrici, artiste, professoresse, giornaliste, e fuori lista un…
Del gioco e del montaggio: un numero della rivista FAM 2020
FAMagazine. Ricerche e progetti sull’architettura e la città è una rivista scientifica open access con un rilevante archivio di numeri che rifrangono – partendo dal tema architettonico – aspetti e tendenze attuali della…
Videogame e patrimonio culturale: un libro FrancoAngeli open access
“I videogiochi possono essere uno strumento di conoscenza, valorizzazione e promozione del patrimonio culturale. Qual è la prospettiva dell’industria? Quale il contributo della ricerca scientifica? Cosa stanno facendo i musei? Che futuro ci…
Il rebus nella pittura di Daniele Culicelli: una nota di Diletta Monaco
Nato ad Alatri nel 1994 e laureato in Pittura presso l’Accademia di Belle Arti di Venezia, Daniele Culicelli è un artista che arricchisce alcune sue opere con riferimenti al gioco, in particolare al…
Virtual Marisa Volpi
Chissà che direbbe Marisa Volpi della didattica a distanza, degli ebook, delle mostre e dei musei virtuali: viene da chiederselo, a cinque anni dalla scomparsa della storica dell’arte e scrittrice (1928-2015), che è…
Proposte per la ripartenza dal mondo della cultura
A pochi giorni dall’inizio della cosiddetta fase 2 un gruppo di studiosi, amministratori, professionisti del settore culturale ha stilato un ricco programma di proposte subito attuabili, “concrete, realizzabili e sostenibili” per far ripartire…
Lezioni in tivvù. Su Rai Scuola la didattica a distanza arriva a tutti
Da qualche giorno sono in onda, sul canale Rai Scuola, 146 del digitale terrestre, le lezioni tenute da docenti ed esperti di chiara fama nell’ambito del progetto MIUR – RAI La scuola in…
La storia dell’arte al ritmo di Homolù Dance: Franco Cenci al Mlac Sapienza, una nota di Celine Tavella
La storia dell’arte al ritmo di Homolù Dance: Franco Cenci al Mlac Sapienza, un articolo di Celine Tavella Homolù Dance: opere di Franco Cenci è la mostra organizzata al Mlac – Museo Laboratorio di…
Più vero del VR. La tomba di Nefertari e la Sistina in realtà virtuale
Abbiamo trattato in diverse occasioni di realtà virtuale per la Storia dell’arte, sia per la didattica in aula che in ambito museale. Sfogliando tra le pagine di Art’usi potete trovare la storia di…
“Nel cerchio dell’arte”: un catalogo da esplorare
Il Centro Trevi di Bolzano promuove da più di venti anni una intensa attività di avvicinamento alla cultura, alla lettura, alla mediazione linguistica, all’innovazione e alla sperimentazione tecnologica. E proprio nei suoi spazi…